TURISTA ESPACIAL

Há cem anos o alemão Max von Laue recebia o prêmio Nobel de Física pela descoberta da difração dos raios-X em cristais, fato que marcaria o nascimento da cristalografia moderna. A cristalografia é o estudo de como os átomos se arranjam dentro de estruturas. Em 1832 Louis Albert Necker elaborou os famosos desenhos de três cubos nos quais você vê três dimensões em imagens que tem apenas duas. Por que é fácil ver três dimensões em um cubo de Necker? A imagem em cada olho só tem duas dimensões, não importa onde você está, mas você enfrenta uma ambiguidade de principio, cada vez que precisa ver profundidade. A imagem no olho tem duas dimensões; logo, ela tem incontáveis interpretações em três dimensões.38

O bullying consiste em estratégia social com objetivo orientado, as práticas que o caracterizam influenciam no curso da interação social sobre a integração interpessoal e o cuidado entre os pares, afetando o desenvolvimento humano. No bullying o que está em jogo é a capacidade de operacionalização e eficiência de poder da vítima, exposta a abusos repetidos, persistentes, de caráter degradante, sendo mantida a ofensa apesar da emissão de sinais claros de oposição do ofendido.39 

Crick e Grotpeter propuseram o termo agressividade relacional para denominar as ações nas quais as interações sociais são manipuladas para causar prejuízo no relacionamento entre os pares. A vitimização pode ser considerada como um processo que ocorre na esfera coletiva, como um fenômeno social, em que a violência dos agressores é reforçada através da interação social entre os membros do grupo.40

No Second Life, por exemplo, muitas características apontam para a presença de “bots” na rede social. Robots são avatares automatizados controlados por script que podem ter impacto no mundo virtual em uma variedade de maneiras: acolhendo avatares humanos para uma região, clonando o comportamento de usuários, realizando caminhadas curtas, o que permitiria distinguir avatares humanos de “bots”. Pode-se concluir destas análises que o Second Life é uma rede de pequeno mundo, proporcionando network entre humanos e robots.41

 

38 Sociedades Artificiais A Nova Fronteira da Inteligência nas Máquinas organizado por Dante Barone, editora Bookman, edição 01, 2003.

39 As implicações do bullying na autoestima de adolescentes artigo de Claudia de Moraes Bandeira e Claudio Simon Hutz na Revista Semestral da Associação Brasileira de Psicologia Escolar e Educacional, Campinas, volume 14, número 01, 2010.

40  Idem.

41  Second Life: a social network of humans and bots artigo de Matteo Varvello e Geoffrey M. Voelker na revista Nossdav’10, Amsterdã, Junho 2-4, 2010.

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